͡° ͜ʖ ͡°关于编程培训观察分析

三分观点:catch bug、思维能力、想象力是生产力

1、现状: 教育部减负,推行“快乐教育”,但家长们焦虑依旧,学生自控能力弱,教育靠砸钱堆起来。各种补习班雨后春笋,实体店都有切换到培训机构的现象。教育是刚需,和衣食住行一样,有几个行业是基础行业:水电气,金融,教育行业,另外计算机也逐渐成为基础行业。教育改革一直在提,(参见新中国70年基础教育改革发展历程)教育产业化是一个逐渐形成的过程,需要理解:产业化意味着教育的规模化、高效化、标准化,带来的结果是全民全面教育的提高、教育质量与效率的提升,与此同时,确实会带来个性化教育的缺失。目前的教育行业,主要分为两种方式:1.一对一教育,类似掌门、vipkid,通过老师一对一辅导教学;2.录播视频,价格不高,但是同质化内容严重,导致家长、学生的选择成本变高。 思考:教育的目的?培养人的学习、独立思维能力。方式:主题教育(素质教育)、课题教育。

2、趋势: 生产要素的变更:物理资源--》数据,提出想象力是生产要素! 物质生产已经丰富,足以满足基本生活所需。(参见十九大报告)。
  机械化、智能化,代替大量的人力,多余出来的全社会剩余时间如何安放?国家层面维稳考虑,解决就业,暂不会大规模推广替代人力,但扩大第三产业是时代趋势,新时代泛文化现象(多元化),泛娱乐化(兑卦)盛行。
  现象观察:80年代前的人为什么爱谈吃?(国际400公斤粮食安全线,如果考虑人种消耗(黄种人体型稍小),打8折,320公斤,则在改革开放后才解决粮食危机(参见新中国历年人口与粮食),再考虑地域发展因素,估摸在2001年中国入世后彻底解决)酒桌文化(物质文化的一种)。

3、合规性:
  教育部将包括编程教育在内信息技术内容纳入到中小学相关课程。参见:关于政协十三届全国委员会第三次会议第3172号(教育类297号)提案答复的函

4、战略:
  伟大目标/愿景:想象力是生产要素!(初心,可以让你有底气,非常大的勇气支持你前行,造梦)
  大运变换:八运(土、房地产)、九运(火、寓意光明,文化),是个机会!

5、策略:
  1、编程培训:catch bug(计算机编程经典的寓意)中译:卡切巴,直译:捕获毛毛虫,宣传片:毛毛虫变蝴蝶的场景故事。(1-3号注册了两个域名.net, .com.cn ,catchbug.com 被人抢注,需17000元买)
  开发课程,工具,IDE(开发环境)、课题教育、场景代入
  (1)孩子喜欢在电脑中创造东西,尤其是能控制卡通人物,做个简单的小游戏的时候。
  (2)很多少儿编程课都被精心设计成游戏模式,通过不断闯关来吸引小朋友的注意力,让他们觉得编程好玩儿,上瘾。
  2、各种R:AR,VR,XR
  3、计算思维:2006年,美国卡内基·梅隆大学周以真教授提出了“计算思维”这个概念,就是以计算机可以执行的方式,来表达问题和解决方案, 它包括:
  (1)Decomposition(问题分解) 把一个复杂问题拆解成一个容易解决的小问题
  (2)Pattern Recognition (模式识别) 找出不同问题的共同点,然后举一反三
  (3)Generalization and Abstraction(概括与抽象) 关注关键信息,忽略不必要的细节,排除无效信息,发现问题核心
  (4)Algorithm(算法) 建立解决问题的过程,有点类似于编程中的算法

6、细节问题:
  对象:针对不同年龄段孩子开设不同课程,参考:乐思构STEAM课程,WEDD软件;4人小班教育,初中前启蒙教育;我的理解小孩子模仿能力强,跟着老师指导可以做出来,但是小孩自己怎么体现,比如可以写出这个过程,不会写,可以画出来,不然过段时间就忘了,印象不深刻了,即我关注事后跟踪,效果持续性的问题,我觉得他们没有很好回答出来,培训机构的反馈是站在家长角度的沟通。真正的编程需要一些基础知识的积累。
  正面:
  (1)锻炼计算机思维、编程思维(太抽象,容易误解为机械思维,应说细化思考、分解问题,如何解决问题的能力,非常容易有满足感、成就感)现在的孩子都很聪颖,早早就接触很多,电子产品的使用自不在话下,对于某些具体问题,他们的反应很多时候都比成年人更快!孩子欠缺的很多是对复杂问题的分析能力和思维的连贯性(需要一定量的知识积累、常识经验)。
  (2)培养动手能力:了解工程学,计算机是工科,然而在现在的学校教育里是没有工科的,工科与生俱来的实践属性会是未来教育中重要的一个方面。从小到大都讲学以致用,计算机天生就学以致用。
  (3)STEAM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics),其中科学在于认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界、实现与自然界的和谐共处、解决社会发展过程中遇到的难题;数学则作为技术与工程学科的基础工具。
  (4)其他:
  反面:
  (1)孩子接触屏幕久,眼睛发涩,到医院一测,居然近视了
  (2)玩物丧志:主要是游戏引起的,目前家长大多还排斥游戏,国家层面有在考虑游戏的正面作用,娱乐之外,还有更多人文层面的社会实践意义。而且游戏相关的职业是正而八经的工作。
  (3)收智商税,制造焦虑: 可忽略,但需要幽默转移,社会发展不以少数人主观转移,错过了房地产白金时代,需要坚持你的判断,而且前面分析的整个逻辑上是没问题的。
  (4)其他:

后续:2021-1-5 晚
1、网络搜索:少儿编程,了解到Scratch是比较成熟的教程,看了B站少儿编程从入门到精通《新版Scratch3.0系列课程》(大龙老师)
思考: (1)编程涉及很多知识,如何封装且转换成少儿可理解、感兴趣的知识,这是一个最主要的问题。 (2)需要开发课程,应用工具,IDE平台(开发环境)、课题教育、场景代入等等。。。 (3)素材、属性、动作、过程、分解、组合--》多样性

你心态老了,实际上比应该批判的是应试教育,而不是素质教育,这个东西就好比小孩子会用手机,你就不反对了不是?现在不会用个手表刷个早餐什么的怎么立足社会???只有社会的毒打才是对的? 我个人看法是有的时候,加入一些东西,是希望你像用的时候你刚好会这个,而不需要到社会上需要的时候才学,本来教育的目的是这个,就像cad,普通的vb脚本(现在应该用python了),但现实中vb宏都没有几个会啊。 按照这社会的发展,你可以不学,到时候这个东西就像手机一样,一个小学生都会修改一下脚本的时候,你就不要感慨为什么我十年的编程经验就没有人要了。 国家要开就没有错,是我们拖了后腿,你还要把下一代拖下水是什么心态?等他这代人出来,就是普遍需要的时代了。就好比你们常批判的英语,不是要你考8级,而是好歹知道基本翻译,你真玩编程,看些白皮书,你看中文翻译,不限制了你的才华?说个最简答的,以太网,刚听到这个词是不是很玄乎很高大上,还有莫名其妙,音译而已。。老铁,这样不是限制了你的才华??你还得花时间重构什么鬼是以太(中文的博大精深),当然你不深入,是个运维,以太就是个词,一个标志,无关紧要,大家这样写就这样写咯,这样读就这样读。。 这就是素质教育和应试教育的区别,很不巧啊,国内里的那圈学霸才是刚好能扛过应试教育的毒,又有时间学到自己东西的人,能坚持自己的爱好,所以后来他们都成了扛把子,只有我们这些学渣才在嘲笑应试教育。 很多时候家长都说,要考100分,考第一,是家长落后了,考100分如果等于会用工具的,会用c,会用cad,学习的目的是什么?希望不要到做爷爷辈才懂。 作者就是在批判应试教育啊,学过c的都看出来那些题有多扯淡。 作者意思很简单,如果不改变应试教育模式,只是赶着流行增加课程,是不可能培养好适应新时代的人才的。